Featured Slider

Mostrando postagens com marcador Fantasia. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Fantasia. Mostrar todas as postagens

12 agosto 2019

Théo e a Maldição das Cores - Anaté Merger



Théo e a Maldição das Cores
Um livro, uma noite. A rotina foi alterada quando a autora Anaté Merger trocou as leituras habituais por uma ideia inteiramente nova: contar para o filho uma aventura que ela mesma imaginou.
Théo e a Maldição das Cores surgiu alguns meses depois. Mas a edição que você vai encontrar na Bienal precisou de muito mais tempo para ficar pronta. Além da pesquisa sobre a Idade Média para dar corpo à aventura, vida aos personagens e adaptar as cidades de Carcassonne, Aïgues-Mortes e o bairro medieval de Luxemburgo como cenários, foi necessária uma cuidadosa e longa revisão.
A autora e a Editora Portal esperam que você aprecie o resultado desse trabalho e possa desfrutar de um momento mágico ao ler a história do príncipe de Dracoon para os seus filhos.

"Os homens e mulheres nascidos em Dracoon devem portar as cores do reino na pele, nos olhos, nos cabelos e nas roupas. Qualquer outra cor não será permitida. Quem desrespeitar essa lei será banido."

Título: Théo e a Maldição das Cores.
Autora: Anaté Merger.
Público: Infanto-juvenil.
Páginas: 242.
Categoria: Aventura/Fantasia.
Formatos: e-book (Amazon) e impresso (Editora Portal).
Bienal do Rio de Janeiro: do 30/08/2019 ao 08/09/2019, Pavilhão Verde, estande N° 91. 

Resumo:
Théo tem sete anos e é o príncipe herdeiro de Dracoon. Nesse reino de uma terra distante, todos os habitantes têm cabelos, olhos e pele em vários tons de marrom. Quem nasce diferente é banido como prevê a Pedra da Lei.
Filho único do rei mais rico e poderoso dos Cinco Reinos, Théo tem tudo para se tornar um monarca sábio, leal e justo, mas para isso ele precisa aprender a ser um cavaleiro em um reino vizinho como manda a tradição.
Théo foi para Azurium, reino onde todos têm cabelos, olhos e pele azuis. Pior do que o treinamento, foi a recepção do príncipe Agostim. Jovem mimado e sem limites, detestou Théo desde o primeiro momento em que o viu e o maltratava sempre que podia.
O tratamento desumano continuou até poucos meses antes de completar dez anos, quando os pais de Théo lhe contaram um segredo. Ele nasceu com uma cor diferente e para que não fosse banido, pediram ajuda a uma feiticeira.
Agora, o efeito da poção mágica chegava ao fim.
O príncipe Théo vai precisar de muita coragem para ir sozinho até a Floresta das Almas Perdidas e recuperar a poção que vai deixá-lo com a aparência de um filho de Dracoon definitivamente.
No longo caminho que vai percorrer, vai enfrentar ogros e outros perigos que podem levá-lo para a tolerância ou o desrespeito, para a fé ou a falta de esperança, para o ódio ou o amor. Tudo isso porque antes de se tornar rei, Théo deve descobrir quem ele realmente é e para isso vai contar apenas com um cavalo, um gato falante e um monstro azul.


Biografia da Autora:
Anaté Merger é formada em jornalismo e tem um mestrado em Comunicação Internacional no Institut d'Études Politiques em Aix-en-Provence, França.
Trabalhou por dezessete anos como jornalista em várias emissoras de TV (sete deles na Globo-DF) e jornais brasileiros até se mudar para a Provença em 2004, onde se reinventou.
Franco-brasileira, casada, tem dois filhos. Hoje, atua como empresária no ramo do turismo e escritora apaixonada pela capacidade que as palavras escritas têm de fazer sonhar.


 Cronologia:
2013: Aliança de Maria Madalena, primeiro volume da trilogia Sagrados inspirada nas lendas da Provence.
2014: Amor em Jogo, romance erótico com Saint-Tropez como principal cenário.
2015: Poder da Estrela, segundo volume da trilogia Sagrados.
2016: O Essencial da Provence, guia editado pelo Conexão Paris, disponível no Hotmart.
2017: Luz e Sombra, romance de época com viagem no tempo, publicado pela Editora Bezz.
2019: Théo e a Maldição das Cores, nova edição publicada pela Editora Portal. 
2019: Quatro Cavaleiros, último volume da trilogia Sagrados, disponível no Amazon.


Redes Sociais:


25 janeiro 2019

Antologia Imaginarium - Organizada pela Susana Silva

Em cada mente, um novo mundo se cria. (Emilly Amite)
Hoje vou falar aqui de uma antologia, o que eu gosto delas é que são como uma vitrine de autores, em um único livro, você tem amostras da escrita de vários autores, e sempre acaba descobrindo novas opções de leitura.

Na Antologia Imaginarium você vai se deparar com fantasmas, demônios, bruxas, seres mitológicos e também personagens de contos de fadas e de outras histórias infantis, em contos mágicos que nos transportam para mundos conhecidos ou desconhecidos, e nos fazem embarcar em aventuras junto com personagens que povoaram nossa infância e adolescência.

Cada conto tem seu encanto capaz de surpreender te mostrando lados diferentes de cada personagem, de cada história, mostrando que a criatividade desses autores é infinita, e que dentro do imaginário de cada um há ainda muitas histórias para o nosso deleite.

Vou falar de dois que particularmente me chamaram atenção, mas eu amei todos os contos, mas esses  foram especiais por motivos particulares.

Inimigos Unidos - Susana Silva
Sininho distanciou-se dele e aproximou-se da embarcação daquele belo homem, ele ainda continuava lá, agora com a espada em punho e sem camisa, lutando para proteger sua tripulação e sobreviver. Fitou o corpo dele, bem torneado. Parecia fascinada por ele, nem os olhos piscava.
É isso mesmo que vocês ouviram a nossa querida Sininho está fascinada com um certo capitão português de um navio, e não só ela aparece nesta história, temos ainda o Peter Pan, Capitão Gancho e o Barrica, neste conto criado a partir do mundo mágico da Terra do Nunca com a participação toda especial do Gênio da Lampada.

Em uma aventura contra sereias-zombies e tubarões assassinos, eles terão que buscar ajuda onde menos esperam e juntos salvarem o capitão que enfeitiçou a fadinha. Com um final surpreende esse conto mostra um lado mais adulto da história e me surpreendeu positivamente com a criatividade da autora. Sem sair do clima da Terra do Nunca ela foi mais além dando um toque sensual a história com um delicioso sotaque português.

Dama de Verde - Carla de Sá
Agora é tarde demais para nós dois: Quero que fique comigo com esposa e mãe de meus filhos; mas preciso que vá embora por ser o mais correto, mesmo que signifique perder o chão que piso e o ar que eu respiro...O que eu faço?!
Ewan MacKinnon, um escocês de 32 anos, solteiro inveterado, professor de psicologia e nas horas vagas caçador de fantasmas, está de férias e fazendo o que mais gosta....Caçar fantasmas. Ele vai para um castelo na Escócia ele busca a famosa Dama de Verde.

Mas ao chegar ao seu destino ele se surpreende com uma familiaridade com o local, como se já conhecesse, o que ele atribui ao tanto que já estudou o castelo e aquela história. Será????

Quando ele finalmente encontra a famosa Dama, é surpreendido quando o passado se mistura com o presente, despertando nele infinitas emoções e o que acontece a seguir eu deixo por conta de sua imaginação...Ou então leia o primeiro conto da Antologia. 

Um conto que me encantou, uma história que pode ser um conto de fadas, ou de fantasmas, como quiser, que instiga o leitor a saber mais sobre a história, a tecer teorias, durante e principalmente ao final, com uma escrita fluida, a descrição do ambiente nos coloca dentro da cena sem se tornar cansativa, personagens cativantes e um final surpreendente.

Com certeza vou procurar mais histórias da autora....

P.S Amei o final da história, a autora deixou um gostinho de quero mais, ou então o leitor pode dar asas a sua criatividade e continuar a historia em seu Imaginarium...


Antologia Imaginarium

Organização: Susana Silva

Autores: Carla de Sá
               Nanda Cruzo
               Estefany Cavalcante
               Mirian Fidelis Guimarães
               Gê Benjamim
               S.S. Days
               Tatiane Durães
               Leanderson Silva
               Susana Silva
               Graci Rocha

Sinopse:

A busca por novas histórias pode levar-te a um universo totalmente único, onde você descobrirá um mundo paralelo em que princesas são verdadeiras guerreiras, piratas se tornam os mocinhos e sereias não são sereias.
Aqui o leitor é convidado a entrar em momentos fantásticos onde a imaginação não tem limites. Vem, encare essa aventura. A fantasia pode te surpreender.

Onde Comprar: Amazon

21 novembro 2016

Resenha: Nildrien, o Pergaminho - Manoel Batista


O que mais me assustou neste livro foi o tamanho, são 588 páginas, eu não sou de ler livros assim, ainda não li  As Crônicas de Gelo e Fogo, justamente pelo tamanho, então eu pensei, onde eu me meti? Mas para minha surpresa, li ele sem problema nenhum. 
No inicio o autor nos apresenta os personagens, um a um, ele vai contado como cada um chegou a Nalim e como foram parar  no exército na parte de expedições.
Uma coisa interessante neste livro é que ele se passa em um mundo de fantasia medieval, mas o autor optou pelo linguajar bem moderno de alguns personagens, principalmente os mais jovens,  o que ao meu ver tornou o livro bem mais leve e divertido. Então sempre encontramos diálogos como esse:

"- Olha, desse jeito não vai dar certo! Não é a primeira vez que você faz isso, apesar de ser meu melhor homem...- Dygon fez uma pausa e com a voz grave decretou: - Vou te transferir para outra seção do exército!
- Tá bom, dane-se! - Respondeu o guerreiro do gelo, com um ar de desdem.
O líder da guarda não acreditava no que acabara de ouvir. Irrompendo em uma terrível crise de fúria, gritou aos quatro ventos, enquanto apontava o dedo na cara do meio-demônio: 
- Seu moleque! Quem você pensa que é?..."

Os personagens são muitos, mas como no inicio o autor nos conta separadamente a história de cada um e como cada um chegou a expedição, vamos nos familiarizando com eles, ficando fácil distinguir cada um.

Vamos conhecer cada um deles? 
- Reks: Meio Dragão discípulo de Haoru, o maior mestre de Nildriem. Vai para Nalim levar uma correspondência do seu mestre para a Rainha.
- Histran: Jovem que sai de sua terra e vai para Nalim em busca de aventura e se alistar no exército para participar das expedições.
- Karson: Jovem que ficou preso por 4 anos "injustamente".
- Hanns: Meio-demônio de pavio curto, foi transferido para expedições por seu mau comportamento no exército.
- Kyler (paladino), Ylis (clérica da Paz) e Verônica( clérica da Luz). Elas se alistam no exercito e ele por ser o protetor delas, vai também a contragosto.
- Damian (meio- elfo feiticeiro), líder da Força Especial de magos do reino e líder da expedição e sua irmã Marlin (maga).
- Mike (lutador de rua) 
- Loris (princesa da Luz), Karedrine (clérica do Amor) e Myat (maga da Luz) do reino de Skyllus.
- Mistia (guerreira)
- Hant (paladino)

Esse é o grupo (bem peculiar diga-se de passagem) que o reino de Nalim envia para a Caverna Antiga em busca do Pergaminho do maior mago da história de Nildriem, Arkross Shawron, um artefato que continha grandes magias e conhecimentos e que de maneira nenhuma poderia cair em mãos erradas, uma missão muito arriscada, pois a caverna é habitada por monstros terríveis, e a maioria dos participantes não sabem o real motivo da expedição, o que acontecerá quando eles descobrirem? Mas esse não será o único risco, também estão atras do Pergaminho Nyhan (um mercenário) e Raven (um nobre inescrupuloso) que partiram juntos para a Caverna Antiga e a família real de Asenhar, o reino das trevas, que também fará tudo para por as mãos neste pergaminho.

Então eu pergunto o que temos aqui? Ingredientes perfeitos para uma fantástica aventura conduzida pelo "mestre" Manoel Batista, com suas lutas de tirar o fôlego, momentos divertidos que nos tiram gargalhadas, personagens super bem construídos, que nos fazem amar alguns e odiar outros. Uns nos fazem rir com seu jeito moleque, outros querer dar um murro, mas todos nos conquistam.

Gosto muito quando leio livros, principalmente os de fantasia, o autor se dispõe a narrar detalhadamente cada cena pois fica fácil de imaginar a cena, nas cenas de luta eu visualizava em minha mente cada golpe como se um filme estivesse passando, acho isso incrível pois conseguimos quase que participar da história. Não sei se para  vocês é assim, mas para esse tipo de leitura tem que me absorver, como o Nildrien fez, senão não funciona.

A história do livro é incrível, mas a história por trás dele também é, a grande influencia que um jogo teve no processo de criação, e até em tornar o Manoel Batista um escritor, veremos no texto a seguir escrito pelo próprio autor:
"É praticamente impossível falar sobre Nildrien e logo não associá-la a um RPG. Isto se deve principalmente por Nildrien ter realmente nascido como um e o dito jogo ter tido um efeito enorme sobre a história, e porque não, para que eu viesse a me tornar um escritor.
Comecei a jogar minhas primeiras sessões, convidados por amigos de uma mesa no início dos anos 2000 e logo me impressionei com as possibilidades, quase infinitas, de narrativa e criação de personagens que o RPG oferece, independente do sistema. Você pode criar qualquer história ou personagem, que poderão ser adaptados para o jogo, ou seja, você pode ser tudo! O primeiro RPG que joguei foi Vampiro: A Máscara e lembro de ter saído tão empolgado da primeira sessão que no dia seguinte fui comprar o livro de regras, vendido na época em uma banca comum de minha cidade. Pouco tempo depois, já tinha devorado o livro e encantado com a possibilidade de criar histórias (em minha cabeça já naquela época, livros ou filmes desenrolados em tempo real), comecei a mestrar minhas primeiras histórias apenas um mês após ter entrado para o grupo de jogo.
Meus amigos e eu nos divertimos muito naqueles tempos, mas foi quando de fato conheci a “fantasia medieval” que tudo começou realmente a mudar de vez. No caso era um sistema próprio da mesa, adaptado do famosíssimo D&D e logo passei a me aventurar e depois criar e mestrar histórias com essa temática. Foi então que após um período de histórias bem sucedidas entre os jogadores, senti que poderia ir além e criar algo de diferente, algo que ainda fosse um jogo, uma brincadeira, mas que pudesse emocionar e entreter de uma forma maior. E foi ai que nasceu Nildrien, como uma simples história de RPG em janeiro de 2005.
Foram anos de trabalho e diversão, até que com meus amigos que jogavam a história nós sempre comentávamos que a trama tinha ficado muito boa e deveria ganhar um livro, alguma adaptação para que mais e mais pessoas pudessem conhecer, o que nos fazia vibrar e passar madrugadas a dentro nos finais de semana. Foi então que me arrisquei a começar a escrever um livro sobre a história, já tinha feito textos ao longo dos anos, mas nunca nada tão sério e me vi surpreendido mais uma vez, pois finalmente encontrei aquilo que realmente amo fazer nesta vida e que ainda não tinha percebido com tamanha convicção: contar e escrever histórias e o resto, bem, o resto é literalmente história. Ou seja, através do RPG pude encontrar o meu caminho na vida e por isso serei eternamente grato a este jogo, sempre tendo o maior respeito e carinho para com ele."


Adorei conhecer Nildriem e seus personagens, quero mais, não vejo a hora de ser lançado o próximo livro e ver o que vem por aí.


Sinopse:


Em um mundo de fantasia medieval, o despertar de uma poderosa energia em uma caverna milenar e remota faz com que os mais poderosos reinos de Nildrien se mobilizem para conseguir o artefato portador do poder: um antigo pergaminho criado pelo maior de todos os magos, contendo feitiços capazes de afetar o equilíbrio mundial. Sem poder enviar seus mais experientes e poderosos membros, resta às forças de reinos aliados formarem um grupo de jovens aventureiros para enviá-los ao maior desafio de suas vidas: uma aventura entre guerreiros, magos e monstros que dividem um cenário onde o fantástico e a magia se mostram mais presentes do que nunca. Uma jornada que mudará para sempre a vida desses jovens, repleta de drama, ação e humor.

Onde encontrar:  Amazon